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Unity渲染器可视化编辑器(Strumpy Shader Editor)

Unity渲染器可视化编辑器(Strumpy Shader Editor)

3D制作大小:22.51MB语言: / 类别:图形图像系统: / WinXP 提供:
应用介绍

3D游戏绚丽效果,都是靠shader(着色器)实现。第三方shader编辑器:Strumpy,结合其他脚本实现所需效果。渲染器Shader的可视化编辑器,可视化的界面和PlayMaker,uScript用起来差不多。顶点渲染,像素渲染和光照模型渲染三种模式都支持。使用前最好对三种类型Shader的代码写法有所了解,再使用该工具能起到事半功倍的效果。

这是一个在Unity3.x中使用的可以自由拖拽,免去编程的Shader编辑器。

可能很多功能自带的shader都有,不过有时候你就是会需要一些功能特殊一点的shader,具体需要什么输入通道,和怎样的操作,请根据实际情况考虑。

工具特点:

对于3D游戏来说,有很多绚丽的效果,都是靠shader(着色器)来实现的。不过很多Unity3D的第三方shader编辑器:Strumpy。这个编辑器是完全可视化编辑,使用起来相对简单一点。

使用方法:

(1)插件载入到工程里(2)菜单ShaderEditor-StumpetShaderEditor。(3)点击NewGraph(4)在图表界面Master右方,右键创建Tex2D以及Sampler2D(4)连线如下(5)点击UpdateGraph,之后能看见预览图了(6)点击ExportAs,生成Shader文件

注意:

(1)每次改动完需要点UpdateGraph更新预览。(2)删除连线:鼠标移动至线上,点击右键(3)UVx或y的单变化使用UV_Pan(4)图表视口的移动为alt+鼠标左键

Tags:Unity,渲染.

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